FoGo II 2023 / Return to Reactor Island

In nur 1,5 Tagen war die FoGo dieses Mal ausverkauft. WOW! Haben wir noch nicht erlebt. Herzlichen, lieben Dank für das große Interesse an dem Event

Viele gute Freunde waren wieder am Start, u.a.: SOCOM, leider dieses Mal krankheitsbedingt ohne Wille (wir haben ihn vermisst), die stilsicheren Hamburger Hafen-Boys, die Glücksbärchis (mit dem weitesten Anreiseweg aus der schönen Pfalz), Pink Unicorn (Pikachu), Lone Wolves und natürlich den FoGo-Stammgästen und Urgesteinen: Robert und Hannes!
Wir haben uns auch über die vielen neuen Gäste gefreut, die uns zum ersten Mal besucht haben.

Freitag - Anreise

Die Anreise war am Freitag für viele Teilnehmer leider beschwerlicher als üblich, viele Baustellen und Staus auf der Autobahn. Das größte Anreiseabenteuer erlebten wohl Mitglieder vom Team Lone Wolves, deren Auto in der Nacht liegen blieb. Per Leihwagen haben sie schließlich dennoch die FoGo erreicht.

Nachdem alle ihr Lager aufgebaut und gegessen hatten, gab es eine kleine „Zeremonie“ für unseren Pascal: Er hatte wenige Tage zuvor Geburtstag. In unserer Region in Niedersachsen ist es Brauch, dass Unverheiratete am 30. Geburtstag vor dem Rathaus Sägespäne fegen müssen. In Ermangelung eines Rathauses und Sägespäne haben das Fort und ein gut gefüllter Beutel BBs diesen Zweck dann auch erfüllt! Mit einem Kehrblech und Handfeger bewaffnet durfte er jede BB (zur Belustigung aller) dann zusammenfegen.

Zu fortgeschrittener Stunde am Lagerfeuer überraschte Pascal alle mit seinen Entertainerqualitäten und gab eine spontane Zaubershow für das Publikum. Vielen Dank an den „Großen Pascal“ für diesen zauberhaften Moment.

Samstag Spieltag

Wir haben uns entschlossen, die Story der vergangenen FoGo I im Frühjahr für diese FoGo II weiter zu erzählen und somit wurden alle Teilnehmer noch einmal herzlich auf „Reactor Island“ willkommen geheißen. Wir befanden uns nun alle erneut auf dem Betriebsgelände der Reactor Island Ltd.

In der vorherigen Episode (FoGo I) gab es Probleme mit dem Betrieb des Kernreaktors, der drohte zu explodieren. Die Katastrophe wurde jedoch am Ende glücklicherweise abgewendet.
Aktuell hat die Firmenzentrale jedoch keinen Kontakt mehr zum Betriebsgelände herstellen können. Und so wurden zwei konkurrieren Sicherheitsteams (Team Rot und Team Blau) beauftragt die Situation vor Ort zu untersuchen.

Mission „Mutants“

Strahlung ist aus dem Reaktor ausgetreten und hat die DNA der Tierwelt auf der Insel mutieren lassen. Die Kreaturen mussten mit speziellen Fangnetzten eingefangen und in einem Hochsicherheits-Gatter untergebracht werden. Team Blau legte mächtig vor. Leider ist es einigen Tiere im Spielverlauf gelungen wieder auszubrechen, sie konnten jedoch zügig wieder eingefangen werden.

Mission „Decontamination“

Die ausgetretene Strahlung hat mehrere Bereiche der Insel radioaktiv verseucht. Es galt für beide Teams diese Bereiche mit einer speziellen Reinigungslösung zu Dekontaminieren. Hierzu musste zunächst je Team eine Sprühpumpe geborgen, mit einer Trägerflüssigkeit aufgefüllt und einem speziellen Dekontaminierungszusatz angereichert werden. Die verseuchten Gebiete konnten nun mit der Lösung besprüht werden. Eine Anzeige im Erdboden der kontaminierten Bereiche dokumentierte, ob genug Flüssigkeit versprüht war und das Gebiet nun sicher betreten werden konnte.

Die beiden Spiele konnte Team Blau für sich entscheiden und wir gingen in die Mittagspause.

Zwischenrunde Parcours

Auf die Kritik einiger Gäste, über zu lange Pausen zwischen den Spielen reagierten wir und bereiteten 2 Parcours mit Metallzielen vor, auf denen die Zeit gestoppt wurde. Wer mochte, konnte sich dem Wettbewerb stellen. Viele Spieler entwickelten großen Ehrgeiz und es wurde um Zehntelsekunden gefightet!

Mission „Survivors“

Die Strahlung war eingedämmt und die Kreaturen wurden eingefangen. Die Teams lernen nun die einzigen Überlebenden des Strahlungslecks auf Reactor Island kennen, den Leitenden Wissenschaftler und den Chefkoch, gespielt von unserem Pascal und Timo. Die Spieler erfuhren, dass die Mutter der Kreaturen außer sich war, da Ihre „Kinder“ nicht mehr frei sind. Es galt nun verschieden Aufgaben für den Wissenschaftler und den Koch zu erledigen um an weitere Informationen zu gelangen. So mussten u.a. ein Gegenstand in einer Blackbox „erfühlt“ werden oder Koordinaten, zur Bergung einer im See versunkenen Werkzeugkiste, über die Firmenwebseite von Reactor Island Ltd. unter: https://www.reactor-island.com recherchiert werden. Sven hat dazu eine kleine Webseite programmiert. Ein Geschicklichkeitsspiel galt es zu absolviert und mit dem Einsammeln von 70 kleinen Eiern konnten Extrapunkte gemacht werden.
Mit Spezialwerkzeugen musste final ein Riesen-Ei aufgemeißelt werden. Über den Spielverlauf konnten sich die Teams eine Versorgungskiste mit Snacks erspielen. Es gab eine Menge zu tun! Team Blau hat das Spiel knapp für sich entscheiden.

Nachtspiel

Diesmal haben wir einen kleinen Turniermodus mit kurzen, knackigen Runden in den atmosphärisch beleuchteten Katakomben eingeführt. Team SOCOM hat durch clevere Spielweise und nicht zuletzt durch den massiven Einsatz von Granaten das Turnier gewonnen. Dank an unseren Phil, der das Turnier souverän geleitet hat.

Sonntag Spieltag

Am Sonntag ging es nach dem Frühstück in das Endgame. Zum Töten der „Mutter-Kreatur“ waren eine Spezialwaffe und vergiftete Pfeile als Munition notwendig die gefunden werden mussten. Den Schlüssel zum Waffenschrank der Spezialwaffe hat die „Mutter-Kreatur“ jedoch gefressen und auf natürlichem Wege wieder ausgeschieden…

Team Rot gelang es schließlich den Endgegner zu stellen und das Spiel für sich zu entscheiden.

Sonderspiel FoGo Fortune

Neben allen Missionen veranstalteten wir wieder unser Loot-Game „FoGo Fortune“. Jeder Spieler bekam vor jedem Spiel seinen Sold, der vom Gegner gelootet werden konnte. Unser Sponsor Begadi hat dafür freundlicherweise 3 tolle Preise für das Spiel gestiftet. Vielen Dank dafür!
Der Verlauf war sehr spannend. Den 3. Platz belegte Sando (drei Flaschen Green-Gas). Den 2. Platz Konsi (Akkuschrauberset) und den 1. Platz ein hochwertiges xFORCE Red Dot mit Montage und Solar Power sicherte sich Tim - Glückwunsch!

Fazit

Alle Teilnehmer sind auf Ihre Kosten gekommen, für jeden Geschmack war etwas dabei. Das erfuhren wird im direkten, positiven Feedback von vielen Teilnehmern.

Dieses Mal war für uns der Planung- und Organisationsaufwand für die Missionen besonders hoch, umso mehr freut es uns, dass die Spiele funktionierten und alle Spaß hatten.
Traurig: Unser Teammitglied Tomas verlässt uns leider aus beruflichen Gründen. Die neue räumliche Distanz (Dresden) ist einfach zu groß. Wir vermissen Dich.
Dafür haben wir Nick zum „Vollschwert“ gemacht und Jan als Anwärter ins Team aufgenommen.

Wir bedanken uns bei allen Gästen für das sehr entspannte und angenehme Miteinander auf und neben dem Feld und würden uns freuen, wenn wir Euch bei kommenden FoGos wieder in Gorgast wiedersehen.

Alle Fotos vom Event findet Ihr hier

Autor: Sven (Daywalker)

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